近日,業(yè)內(nèi)權(quán)威的數(shù)據(jù)網(wǎng)站Superdate發(fā)布了2016年的游戲營收數(shù)據(jù)。在2016年,人們在游戲上已經(jīng)氪了超過900億美元(約6300億人民幣),《LOL》依舊是收入最多的游戲,并且游戲營收前6名,全部都是騰訊游戲。
在這900億美元中,手游收入最多,約為410億人民幣(約2850億人民幣),PC游戲緊隨其后,收入360億美元(約2500億人民幣),而主機游戲則只收入了66億美元(約460億人民幣)。
而在所有游戲中,《LOL》收入最多,約為17億美元(約118億人民幣),而同為競技MOBA游戲的《DOTA2》卻只有2.6億美元。
并且騰訊的游戲包攬了游戲營收前六名的位置。《英雄聯(lián)盟》17億美元(騰訊全資子公司發(fā)布),《怪物彈珠》13億美元(曾為騰訊代理,現(xiàn)國服已停服),《部落沖突》12億美元(騰訊子公司發(fā)布),《皇室戰(zhàn)爭》11億美元(騰訊子公司發(fā)布),《地下城與勇士》11億美元(騰訊發(fā)布,代理),《穿越火線》11億美元(騰訊發(fā)布,代理)。而《使命召喚:黑色行動3》作為主機游戲中排名第一,竟然超過了《守望先鋒》,占了主機游戲總收入的近十分之一。